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Tutti gli articoli con tag interattività

L'animazione di "Finger Tutting" con JayFunk per SamsungMobile

pubblicato da intweetion

“Finger Tutting”: letteralmente, l’ormai noto stile di danza interpretativa, applicato ai movimenti delle dita. Una strana commistione che rende spesso le coreografie ancora più suggestive e ‘gioca’ con i simboli, l’astrazione dei movimenti, il ritmo codificato in una serie di gesti. Uno degli interpreti più affermati è JayFunk che è stato reclutato infatti per questo spot della nota casa produttrice di device tecnologici.

Quale maniera migliore di promuovere la piena interattività e la risposta veloce alle dita che corrono su uno schermo touch di una session sfrenata di Finger Tutting? Il video contiene la risposta ed è stato abilmente integrato con una serie di elementi grafici aggiunti in post-produzione per evidenziare ancora meglio il claim “Unleash your Fingers”. Un lavoro davvero sbalorditivo.

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Favorite Website Awards: vince "We Choose The Moon"

pubblicato da intweetion

WeChooseTheMoon

FWA (l’acronimo di Favorite Website Awards) premia e segnala una quantità di siti web, promuovendone (o bocciando) la riuscita in termini di creatività, accessibilità, innovazione e design. I lavori prescelti sono -ovviamente- più o meno opinabili, anche in base al gusto personale, nonostante questo, FWA rimane un ottimo luogo per scoprire qualche nuovo graphic designer.

Gli utenti sono chiamati a votare ogni anno quello che è, secondo il proprio insindacabile (?) giudizio, il sito migliore. I Website of the Year Awards si sono conclusi con la vittoria di We Choose The Moon: una versione on line della missione dell’Apollo 11 sulla luna a quarant’anni dalla riuscita.

Creato dalla The Martin Agency e dai Domani Studios, è stato scelto da lista di 12 lavori, uno per ciascun mese, disponibile qui. Tutti progetti che -come è facile immaginare- puntano moltissimo sull’interattività e sull’integrazione ottimale di contributi video e audio. Come fa lo stesso vincitore, inserendo anche dell’affascinante materiale d’archivio.

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Temporary.cc: il sito che si autodistrugge

pubblicato da intweetion

Temporary.cc

Esperimento di quelli che fanno riflettere. Zach Gage, designer e media artist newyorkese, è anche uno dei principali sviluppatori di openFrameworks con cui genera applicazioni per iPhone (sono suoi Unify e lo splendido Synthpond).

Temporary.cc è il suo lavoro più recente, destinato a far discutere e a generare una serie di considerazioni sul web design e sulle interfacce, così come sulla temporaneità di ciò che è in rete e le conseguenze dell’interattività. Temporary è un sito che si autodistrugge ad ogni visita.

Vengono eliminate parti di codice che, quindi, causano una specie di ‘collasso’ della pagina. Perdono senso i fogli di stile, le immagini contenute, in un’atmosfera di disfacimento che finisce per creare un nuovo ’senso’ a quello che risulta. Combattendo in qualche modo l’ansia da accesso, Temporary produce l’effetto inverso: più gente raggiungerà la url, più il sito è destinato a ‘morire’. Un’idea semplicissima, ispirata ai lavori di Jonah Bruker-Cohen e alla net art. Dopo il salto, un video che spiega meglio l’operazione.

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Laika: il font dinamico

pubblicato da intweetion

Idea molto interessante e destinata a far discutere, nata dalle menti di Nicolas Kunz e Michael Flückiger in risposta a un -legittimo- interrogativo: perché l’aspetto di un font dovrebbe essere rigidamente stabilito se non deve essere stampato? Nei media dinamici come il web o il video, che ragione c’è di continuare a utilizzarlo in modo statico? Forma e dimensioni del carattere non potrebbero variare altrettanto dinamicamente come i relativi contenuti? Di più: proprio in rapporto con i contenuti?

I due (ci credereste? Sono svizzeri..) non si sono limitati a porsi l’interrogativo: hanno tentato di risolverlo. E’ nato così Laika, il primo font interattivo che reagisce a diversi parametri catturati da sensori, alterando l’aspetto del carattere. Le variabili che cambiano sono le stesse che siamo abituati a modificare con i software di impaginazione e editing (corpo, dimensioni, angolazione), ma variano interagendo con chi si trova nel raggio d’azione del testo.

L’idea è ambiziosa e ‘costringe’ in qualche modo a ripensare dinamicamente a come percepiamo la tipografia: la leggibilità, l’uso dei diversi modi per enfatizzare e catturare l’attenzione, il valore stesso della qualità di un font, probabilmente. Intanto, sul sito, è possibile testare il progetto con un software ideato per l’occasione che mostra i diversi parametri mentre si modificano in tempo reale.

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Animal Superpowers: i dispositivi multisensoriali di Chris Woebken e Kenichi Okada

pubblicato da luca-cosca


“Dispositivi animati multisensoriali”, così potremmo definire i giochi interattivi progettati da Chris Woebken e Kenichi Okada della Royal College of Art di Londra.

Gli “Animal Superpowers” sono tre oggetti che danno la possibilità ai bambini di vedere il mondo da altri punti di vista e consentono loro di fare delle esperienze sensoriali che inevitabilmente ne modificheranno, di conseguenza, anche i normali atteggiameni.

Vedere le cose da un punto di vista rialzato di circa 30cm o ammirare ciò che ci circonda utilizzando due lenti d’ingrandimento posizionate nelle mani, sono solo alcune delle esperienze che si possono vivere con gli oggetti ideati da questi due giovani designers.
via |dezeen

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